Analyse et prévisions du marché des chaises de jeu pour les 5 prochaines années
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Analyse et prévisions du marché des chaises de jeu pour les 5 prochaines années

Jul 15, 2023

Selon HTF Market Intelligence, le marché mondial des chaises de jeu devrait connaître un TCAC de 8,15 % au cours de la période de prévision 2023-2028. Le marché est segmenté par répartition du marché mondial des chaises de jeu par type (chaise de jeu PC, chaise de jeu hybride, chaise de jeu sur plateforme, autres) par utilisateur final (résidentiel, commercial) par canal de distribution (centres d’accueil, magasins spécialisés, en ligne, autres) et par géographie (Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Asie-Pacifique, MEA). La taille du marché des chaises de jeu devrait augmenter de 0,6 milliard USD à un TCAC de 8,15 % de 2023 à 2028. Le rapport comprend des données historiques de marché de 2017 à 2022E. Actuellement, la valeur marchande est estimée à 1,2 milliard de dollars.

Cliquez pour obtenir un EXEMPLE PDF (y compris la table des matières complète, le tableau et les figures) @https://www.htfmarketintelligence.com/sample-report/global-gaming-chair-market

HTF Market Intelligence a publié un nouveau document de recherche de plus de 150 pages sur les « Aperçus du marché des chaises de jeu, jusqu'en 2028 », avec des tableaux et des graphiques auto-expliqués dans un format présentable. Dans l’étude, vous découvrirez de nouvelles tendances, moteurs, contraintes et opportunités évolutifs générés par le ciblage des parties prenantes associées au marché. La croissance du marché des chaises de jeu a été principalement tirée par l’augmentation des dépenses de R&D des acteurs leaders et émergents, mais le dernier scénario et le ralentissement économique ont modifié la dynamique complète du marché. Certains des principaux acteurs présentés dans l'étude sont Ace Casual Furniture (États-Unis), Arozzi Europe AB (Suède), Corsair Gaming Inc. (États-Unis), Dxracer USA LLC (États-Unis), GT Omega Racing Ltd (Royaume-Uni). , Akracing America Inc. (États-Unis), Secretlab (Singapour), Vertagear Inc. (États-Unis), Noblechairs Inc. (Allemagne), Edge Products (États-Unis), Maxnomic (Allemagne), Anda Seat (Chine), GTracinG ( États-Unis), Homall (États-Unis), IKEA (Pays-Bas), Autres

Définition: Le marché des chaises de jeu fait référence au segment de l’industrie du meuble qui se concentre sur la conception, la fabrication et la distribution de chaises spécialisées pour les joueurs. Ces chaises sont conçues de manière ergonomique pour offrir un confort et un soutien améliorés pendant les longues sessions de jeu. Ils comportent généralement des composants réglables, un support lombaire, des appuis-tête et sont souvent équipés d'équipements supplémentaires tels que des haut-parleurs intégrés, des moteurs de vibration et un éclairage RVB.

Tendances du marché :

Popularité croissante de l’esport et des jeux vidéo en tant que forme de divertissement grand public.

Facteurs de marché:

Nombre croissant de joueurs dans le monde, y compris des joueurs occasionnels, professionnels et compétitifs.

Opportunités de marché :

Potentiel inexploité sur les marchés émergents avec une communauté de joueurs croissante.

Les segments et sous-sections intitulés du marché sont éclairés ci-dessous :

L’étude explore les types de produits du marché des chaises de jeu : chaise de jeu pour PC, chaise de jeu hybride, chaise de jeu sur plate-forme, autres

Applications clés/utilisateurs finaux du marché des chaises de jeu : résidentiel, commercial

Réservez la dernière édition de l’étude de marché mondiale sur les chaises de jeu @https://www.htfmarketintelligence.com/buy-now?format=1&report=4406

Avec ce rapport, vous apprendrez :

L'étude comprend également les profils de 15 fournisseurs de chaises de jeu, des tableaux de prix, des perspectives financières, une analyse SWOT, une matrice de spécifications et de comparaison des produits avec les étapes recommandées pour évaluer et déterminer la dernière offre de produits/services.

Liste des joueurs profilés dans ce rapport :Ace Casual Furniture (États-Unis), Arozzi Europe AB (Suède), Corsair Gaming Inc. (États-Unis), Dxracer USA LLC (États-Unis), GT Omega Racing Ltd (Royaume-Uni), Akracing America Inc. (États-Unis), Secretlab (Singapour), Vertagear Inc. (États-Unis), Noblechairs Inc. (Allemagne), Edge Products (États-Unis), Maxnomic (Allemagne), Anda Seat (Chine), GTracinG (États-Unis), Homall (États-Unis), IKEA (Pays-Bas), Autres